package cn.tedu.v2_1;

import java.io.*;
import java.net.BindException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketException;

/**
 * 聊天室 version 1.1
 * 服务器端 功能：1.服务器申请端口号，软件具备端口号
 *             2.在start方法中：等待客户端链接，返回Socket
 *                            IO读入
 *       【新增】3.所有服务器端异常全部捕捉，明确提示
 *             4.关闭serverSocket
 *             5.知道对方的IP---start方法---accept--返回客户端链接
 *             6.在服务器上郑家多人聊天
 *             分析:①一个客户端连接一个服务器-accept只能接受一个，接受无数个客户端
 *                  while(true){}
 *                 ②无数客户端连接同一个服务器---多线程并发
 *                   2.1创建线程--服务器端处理各个客户端线程类--CS
 *                      主方法下--创建内部类：给本类所使用--读入
 *                                                   --代表Socket
 *                      private class CS implements Runnable{}
 *
 * 通过测试：ping 通对方IP  多人聊天室，知道来人是谁【IP】
 *
 * Version2.1   多人聊天室
 *           功能：①知道客户端IP ，打印服务器处
 * 启动服务器----N多个客户端连接服务器----accept【返回一个客户端Socket】
 * 缺点：智能知道来人ip，并不能知道是哪个IP在服务器端说话
 *
 * 调整：获取ip地址的方法，移动--CS多线程中处理
 *
 * 思路：1.删除 N多客户端连接服务器--打印IP的消息【证明连接上】
 *      2.获取客户端IP信息---存入线程CS类中：
 *        处理多个客户端连接可否返回【客户端说：】
 *        CS构造器-->start方法--创建线程对象--传入客户端socket
 *                                         并且赋值当前线程Socket对象
 *     【保证一个客户端连接服务器，正确返回，等同于找到正确客户端】
 *        ①私有化 ip，目的：保证IP信息准确，供当前CS类所用
 *        ②构造器：完成IP的获取方式：创建CS线程，明确客户端socket
 *                                          立即给客户端进行IP赋值
 *       socket.getInetAddress()   获取主机IP信息对象
 *       socket.getInetAddress().getHostAddress()  获取主机IP字符串
 *
 *      服务器  显示  客户端内容，打印效果如下
 *        172.168.1.17的客户端说：
 *        线程对象，创建构造器=完成ip赋值操作
 *
 *      ------------------------------------------
 *      优化操作：针对【ServerSocket类与Socket 成语健壮性】
 *              ServerSocket  运行在服务器socket通讯类---关闭问题
 *              关闭方法：服务器端main、start 方法中 finally 关闭
 *         为甚没以上两个位置关闭，服务器通讯类：
 *         因为关闭后将无法再接受任何新的客户端的连接【所有功能提供完毕】
 *         serverSocket!=null   关闭通讯类--判断是否为对象null
 *         isClosed()  判断ServerSocket(Socket)对象是否关闭
 *                     默认情况：true，false表示没有关闭
 *
 *         CS多线程类：处理各个客户端
 *         CS线程中  Socket  通讯类【同IO流操作同在】  ---关闭问题
 *         判断逻辑： socket!=null      对象是否被赋值
 *                                  缺点：报出空指针异常
 *                  !socket.isClosed  对象没有被关闭
 *          socket!=null&&!socket.isClosed  解释如下
 *          socket已经被赋值并且socket没有关闭--需要关闭
 *
 */
public class Server {
    //1.创建服务器端Socket
    private ServerSocket serverSocket;
    //2.创建构造器---创建端口号：6666
    public Server() {
        try {
            serverSocket = new ServerSocket(3333);
        } catch (BindException e) {
            System.out.println("请检查端口号，被占用");
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("客户端未进入");
        }
    }

    //3.创建start 方法accept() 等待客户端链接！传输数据：IO
    public void start() {
        //3.创建start 方法  accept()1. 一直等待客户端连接
        //    2.传输数据：IO流交给CS线程类
        //                                    读入方法
        Socket socket = null;//置空socket --while赋值：内存优化
        //关闭socket
        String ip = null;
        try {
            while (true) {
                //等待客户端链接，指定端口号：6666
                System.out.println("等待客户端链接");
                socket = serverSocket.accept();
                //功能：无线循环---等待接收客户端发过来的socket
                //功能：利用多线程并发----无限次客户端连接正确读入
                //2.5  创建多线程并发
                // 接入一个客户端  正确读入  【服务器发来socket】
                new Thread(new CS(socket)).start();
            }
            } catch(IOException e){
                System.out.println("客户端" + ip + "连接失效了");
            } finally{
               //1.正确关闭serverSocket  --->start  方法中
            //   不为空：是否初始化     尚未
            if(serverSocket!=null&&!serverSocket.isClosed()){
                try {
                    serverSocket.close();
                } catch (IOException e) {
                    System.out.println("服务器关闭失败");
                }
                System.out.println("服务器关闭成功");
            }
            }
        }
    public static void main(String[] args) {
        Server server = new Server();
        server.start();
    }
    //处理多线程并发
    //2.1创建内部类：服务器端处理各个客户端线程类   CS  目的：进行读入
    private class CS implements Runnable {
        private Socket socket;
        //一、客户端IP在说话同时打印服务器窗口中
        //1.在CS线程中，添加ip的私有属性【封装：本类所用，ip准确】
        private String ip;
        //getInetAddress()  返回Address对象，表示远方IP地址
        //具体IP地址 getHostAddress，将远方IP地址转换为字符串
        //未连接上返回null
        public CS(Socket s){  // 线程传入客户端socket
            this.socket=s;  //线程中 s  创建线程：socket，客户端发来
        //客户端给服务器发来 s 接受一个给当前Socket
        //服务器端就可以知道是哪个客户端连接上我了，每个客户端说话
        //服务器端正常读入
            //3.CS线程对象：IP赋值
             ip=socket.getInetAddress().getHostAddress();
        }
        //2.2 通过线程运行状态完成：读取客户端发来文本
        public void run() {
            BufferedReader br = null;
            try {
                br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(), "UTF8"));
                while (true) {
                    String str = br.readLine();
                    System.out.println(ip + "客户端：" + str);
                }
            } catch (UnsupportedEncodingException e) {
                System.out.println("请检查客户端/服务器端编码集：不一致");
            } catch (SocketException e) {
                System.out.println("客户端链接被重置了~");
            } catch (IOException e) {
                System.out.println("客户端链接失效了~");
            } finally {
                if (br != null)
                    try {
                        br.close();

                    } catch (IOException e) {
                        System.out.println("读入流断开连接");
                    }
                //2.关闭CS多线程类中--运行的socket通讯类
                if(socket!=null&&!socket.isClosed()){
                    System.out.println(ip+"客户端退出服务器连接");
                    try {
                        socket.close();
                    } catch (IOException e) {
                        System.out.println(ip+"客户端退出链接异常");
                    }
                }
            }
        }
    }
        }